U3d屏蔽物体的两种方法
2022/5/30 14:38:42
2022/5/30 14:38:42
U3d屏蔽物体的两种方法 销毁物体和隐藏物体:
GameObject.Destroy(GameObject.Find("A"+pr),2.0f);//销毁物体
GameObject.Find("A"+pr).SetActive(false);//隐藏物体
组件的屏蔽、显示类似:
GameObject.Find("Broken").GetComponent().enabled = true;
GameObject.Find("Broken").GetComponent<挂载的脚本名>().enabled =false;
注意:
gameObject.GetComponent("挂载的脚本名").enabled =true;无法通过,而单独使用gameObject.GetComponent("挂载的脚本名")可以。
[1] [2]
相关文章(向右看)..
GameObject.Destroy(GameObject.Find("A"+pr),2.0f);//销毁物体
GameObject.Find("A"+pr).SetActive(false);//隐藏物体
组件的屏蔽、显示类似:
GameObject.Find("Broken").GetComponent
GameObject.Find("Broken").GetComponent<挂载的脚本名>().enabled =false;
注意:
gameObject.GetComponent("挂载的脚本名").enabled =true;无法通过,而单独使用gameObject.GetComponent("挂载的脚本名")可以。
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